Posts tagged ‘juegos’

Septiembre 3rd, 2010

Juego F1 2010 vs F1 en la realidad

Una comparación parecida la pudimos ver ya antaño con aquel vídeo de Gran Turismo 5 en el circuito japonés de Fuji. Pero esta vez creo que la comparativa es aún más espectacular. Formula 1 2010 es el juego, Mónaco es el circuito, y para hacerlo aún más espectacular, con lluvia.

El resultado, increíble.

F1 2010 compare F1 Real videoplayback

Visto en Microsiervos

Agosto 23rd, 2010

League of Legends – Season One

Increíble animación del Leage of Legends en el que salen algunos de los campeones que puedes llevar en el juego. Que pena que no hayan puesto el que uso yo, Fiddlesticks.

Riot Games ha realizado un gran trabajo con el siguiente vídeo, aunque no especifican si es un trailer de alguna película o que. Estaré a la espera de nuevas noticias.

ACTUALIZACiÓN: Parece que el tema viene por la promoción de la liga mundial de League of Legends. Gracias Chesko / Hector por avisar.

League of Legends – Season One CG Cinematic Trailer

Agosto 15th, 2010

League of Legends

Escribo este artículo a petición de un compañero, para hablar de LoL, pero no de que me parto de risa, si no del League of Legends, un juego táctico de campo de batalla y multijugador.

League of Legends nació del mapa DotA Allstarts del WarCraft 3, donde los personajes eran los campeones, y tu eres el invocador que los controlas. Este tipo de juego se ha extendido, naciendo otros DotA, como el HoN o el futuro DotA para Starcraft 2.

El juego puedes descargarlo gratuitamente de su página oficial de lol-europe.com, así como crearte una cuenta de invocador, también totalmente gratuita.

En Leage Of Legends tenemos un menú de compra donde podemos comprar campeones, trajes, runas, mejoras, y algunas extras más. El siguiente menú es de perfil, donde podrás cambiar aspectos del invocador, es decir algo así como los “atributos” y maestrías para nuestros campeones.

Lol cuenta además con un servicio de mensajería instantánea con el que podemos añadir amigos y estar en contacto con ellos. Muy útil para poder organizar partidas, puesto que éstas son partidas de equipos, la gracia supongo que está cuando juegas con gente que conoces.

Además de esto, está el sistema de notificaciones, donde podrás ver notificaciones al más puro estilo Facebook, tanto si te agregan como amigo algún otro jugador, como si te invitan a jugar una partida; te saldrá un mensaje y para que le des a aceptar o rechazar.

Así como te pueden invitar a jugar, puedes crear una partida y organizarla para jugar con tus amigos. Puedes crear una partida normal, una clasificatoria, una de práctica o un tutorial.
Cuando le das a partida normal, te aparece que tipo de partida quieres crear, si 3vs3 o 5vs5. Por ejemplo si tienes 2 o 3 amigos conectados, seleccionas 3vs3. Si sois 4 o más, 5vs5 y podréis jugar con algún bot (personaje controlado por inteligencia artificial) o otros usuarios conectados.

Una vez ya tienes todo preparado para jugar, tu campeón seleccionado y los hechizos elegidos, puedes empezar la partida.

Una partida de LoL es táctica en campo de batalla. Cada equipo tiene una base y unas torretas por igual. Además por el mapa hay ciertos elementos que hay que tener en cuenta a la hora de jugar, como caminos interinos por el mapa, matas en las que puedes esconderte, o monstruos a los que puedes eliminar y te dan ciertos atributos.
La gracia de la táctica está en trabajar en equipo, cada uno ha de aprender a saber que hacer con su equipo. Una táctica sin orden alguno y a lo loco, es una derrota segura. Lo mejor para ello es jugar mucho con tu mismo equipo, saber como tratar con tus compañeros y crear una metodología de juego.  Solo leyendo estas palabras puede parecer algo trivial, pero os aseguro que cuesta sus horas adaptarse a tu equipo, y que tu equipo se adapte a ti. Si puedes jugar con ellos en la misma habitación, garantiza que esto pueda hacerse con más facilidad y rapidez, pero claro esto es un tema más complicado para la gran mayoría, supongo.

La finalidad del juego es ir a destruir las torretas y los inhibidores  de tu enemigo, sin dejar de defender los tuyos. Cada base genera además mini súbditos, pequeños monstruitos que te ayudaran a atacar al enemigo, y que matando los de tu oponente ganaras niveles.

Niveles?

Si, cada partida tu campeón empieza con un nivel base que has de ir subiendo. Con cada nivel tienes un punto a subir en una de las cuatro habilidades, asignadas a las teclas Q, W, E y R. Por ejemplo, el campeón que llevo yo se llama Fiddlesticks,  y sus cuatro habilidades son Q=Fear (asustar al enemigo), W=Drenar vida (quita vida a un enemigo y se la pone a él mismo), E=Cegar (deja al enemigo sin poder hacer habilidades) y R=Tormenta de Cuervos (gran ataque en el que atacas a una cierta área y todos los enemigos que estén en ella; quita mucha vida y además puedes seguirlos). Con cada campeón enemigo que mates te dan dinero, además de ir ganando un poco cada segundo.

Dinero?

Durante una partida vas ganando dinero, con el que puedes ir comprando equipo que te dará mejoras en tus atributos. Más habilidad, más defensa física o mágica, y cosas por el estilo. Esto es importante tenerlo en cuenta, sobretodo porque cuanto más te maten a ti, más dinero gana tu oponente, y más fuerte puede hacerse. Así que digamos que es importante intentar no morir; mejor perder el matar a tu enemigo que no arriesgarte y que te maten.

Para evitar morir, puedes usar los hechizos, que los seleccionas una vez creada la partida, donde seleccionas tu campeón. Tienes dos slots donde ponerlos, asignados a las teclas D y F. Yo uso Cura y Correr respectivamente, es decir si veo que me están matando y necesito salir corriendo de donde esté, le doy a la D para tener una cura extra y rápida, y le doy a la F para poder salir corriendo. Éstos hechizos tienen además unas características extras, por ejemplo la Cura no solo te cura a ti. Cura a todo tu equipo que esté a tu alrededor, y la F de correr, te permite correr ignorando los obstáculos que hayan en medio, al más puro estilo estrellita del Super Mario Bros.

Además de esto, puedes darle a la tecla B, que te crea un warp (puerta) hacia tu base, donde podrás regenerar vida y maná (magia). El problema del warp (tecla B), es que tarda unos segundos, y tus enemigos pueden aprovechar que estés creando un warp a base para ir a matarte. Lo mejor es correr lo suficiente lejos como para que no te vean hacer el warp; eso o esconderte en unas matas y hacer el warp ahí.

Una vez consigues destruir torretas y inhibidores de tu enemigo, a éste solo le queda o perder o rendirse, lo cual ambas opciones le llevan a la derrota.

Con cada partida jugada, salen los stats finales de la partida, cada jugador tiene los suyos, tales como 8 / 2 / 2. Esto significa que habría causado 8 muertes a campeones enemigos, 2 me las habrían causado al mio, y habría hecho 2 asistencias. Las asistencias son ayudas a muertes de invocadores o torretas. Además de esto, con cada partida jugada el invocador obtiene puntos y va subiendo niveles de invocador, que no tienen nada que ver con los niveles de campeón de cada partida.

Los niveles de invocador, son tus propios niveles, y te otorgan puntos para subir maestrías, que luego se aplican a los campeones que uses. Por ejemplo puedo subir maestrías para tener el poder de habilidad más alto, y esto no se aplica a un campeón, si no al invocador, aunque luego se vea reflejado en tu campeón, sea cual sea que hayas elegido.

Los campeones, y esto es algo que me gusta mucho del juego, pueden comprarse. Es decir, por defecto tienes unos gratuitos que puedes usar, que puede que estén, y puede que no. Van poniendo siempre campeones nuevos y puedes ir cambiando y usar el que quieras. Pocos, lo que se dice pocos, no hay. Pero siempre te acabas acostumbrando a usar uno (o dos, o tres), y aprendes a jugar con él. Yo he usado Fiddlesticks hasta que me he acostumbrado a él, y he acabado comprándolo. Hay dos maneras de comprarlo, con dinero de puntos del juego, o con dinero real.
Lo mejor de comprar un personaje, es que luego puedes comprarle aspectos (trajes) diferentes, y cambiar el aspecto típico de tu campeón, y diferenciarlo de los demás.

Además de personajes, también puedes comprar runas, packs de runas y otras cosas. Está claro donde sacan el dinero, entonces. No? :)

Como conclusión, pues decir que es un gran juego, con un motor gráfico competente, unos diseños muy originales, y que narices, que vicia lo suyo ;-)

Agosto 5th, 2010

Audio de Super Mario en violín

Músicos y artistas, obras de arte, todo tipo de parafernalia artística ha interpretado el tema principal de Super Mario. Pero… lejos queda esta increíble la interpretación de la OST + sonidos de Super Mario. Este violinista ha sabido coger la pequeña esencia de cada uno de los sonidos, imitando casi a la perfección los originales del juego.

Véanlo ustedes mismos.

Super Mario Bros on Violin

Visto por el videoblog de PisitoenMadrid

Agosto 2nd, 2010

Final Fantasy XIV (Trailer)

A la espera del lanzamiento de Final Fantasy XIV Online , adjunto el trailer del juego, para ir abriendo el apetito. Aunque ya he leído la sinopsis y algunas de las características de los personajes, me guardo la información para un artículo más extenso, una vez lo haya comprado. Además, que primero me toca escribir sobre Final Fantasy XIII :P .

Final Fantasy XIV E3 2010 Trailer

Julio 16th, 2010

Super Mario Bros, el casting

Atención, me han pasado el casting que se hizo para la saga Super Mario Bros, donde conocidos personajes se presentaron para intentar ser los protagonistas del juego.

Es un vídeo que se ha colado por Internet, y merece la pena verlo…

Super Mario Bros. Leftovers

Gracias Andreu por el vídeo!!

Julio 8th, 2010

Trailer del Gran Turismo 5

No tengo ni idea de cuantos años llevamos esperando la quinta entrega del mejor simulador de conducción, pero la verdad es que creo que toda esa espera va a merecer la pena.

Aunque después de unos cuantos retrasos, ya tuvimos nuestra fecha de lanzamiento, he de decir que tengo muchas ganas de que salga a la venta el juego.

Para ir abriendo el apetito, aquí os dejo un trailer para hacer la boca agua de lo que será Gran Turismo 5..

Thanks to Jak por compartir el vídeo.

Febrero 5th, 2010

Sonic the Hedgehog 4 en verano

Gracias a Tekin, me he enterado de un lanzamiento que seguro que deja a más de uno boquiabierto, y es que Sega planea lanzar en versión descargable y por episodios, la cuarta entrega de Sonic.  Siendo fiel a sus primera entregas, y quitando los experimentos raros de controlar a Sonic en mundos tridimensionales, Sega apuesta otra vez por las plataformas 2D, aunque todo ello si se mueve en un motor 3D (supongo que algo parecido al motor gráfico de Little Big Planet, juego de plataformas en pantallas 2D en un entorno 3D, es decir que además de moverte de izquierda a derecha, puedes hacerlo al fondo y al frente, aunque la cámara siga moviéndose en dos dimensiones).

Por lo visto el lanzamiento de Sonic 4 será para Wii, Xbox360 y PS3, descargable desde sus stores, y para verano, aunque del precio nadie ha dicho nada (aún).

Os dejo con el trailer, que para mi es más bien poca cosa:

Y es que esta noticia es genial para mi, que de pequeño pasé horas y horas frente los Sonics en la Sega Megadrive.

Enero 4th, 2010

Mirando Lejos (Microsiervos)

Se me ocurrió el otro día una pregunta de estas que se que le gustan a los Microsiervos, así que decidí plantearla y enviarsela a Alvy, que muy amablemente me contestó.

La duda planteada es:

¿A que altura deberíamos estar en la punta Oeste del territorio español en la península ibérica, en Galicia, para poder ver América?

Mirando Lejos @ Microsiervos

Os invito a que participéis comentando aquí o en la página de Microsiervos.